ink专题

unity + ink/inky

b站教程搬运:如何在 Unity2D 中制作带有选择的对话系统-Unity+Ink 教程(但是字幕机翻,可读性很差) 原视频:How to make a dialogue system with choices in unity2D + ink (管) github链接:ink-dialogue-system 概述 需要学习的内容: ink:用来编写剧情的脚本语言 inky:编辑ink文件用的

ink-面向文字游戏的预处理脚本语言

ink-面向文字游戏的预处理脚本语言 ink-面向文字游戏的预处理脚本语言 引言第一部分基础语法 1 内容-Content2选择-Choices3节点-Knots14跳转-Diverts5分流-Branching The Flow6导入和子节点-Includes and Stitches28不同类型的选择 - Varying Choices 后备选项 - FallbackChoice粘性

【Untiy插件】Ink Unity Integration

今天使用到了一个免费的【Untiy插件】Ink Unity Integration 貌似是可以进行对话 暂时没有搞清楚怎么自定义,有兴趣的朋友请自行探索

Centos6.9 重启网卡dhcp 错误:PTNETL INK answers file exists 错误解决办法

首先强调,这是台虚拟机,其次,我移动过这台虚拟机到别的磁盘 下原文链接:https://www.linuxidc.com/Linux/2014-01/95253.htm 使用VMware 打开复制过来的操作系统文件,VMware会为新产生的虚拟机配置一个与原始虚拟机网卡MAC地址不同的网卡。对于CentOS这样的Linux系统,会把运行时的网卡MAC地址记入到 /etc/udev/rul

滴答滴答滴答的,打个广告,我的个人博客换了自己的域名vim.ink

什么是个人博客?如何搭建个人博客?折腾了一个月,我的个人博客,正式启动新的域名:Vim教程网 欢迎访问哦   先用一年,好用的话明年继续续费,哈哈!

稚晖君项目复刻:L-ink门禁卡(1)——环境搭建与第一个项目创建

行文目录 前言其他文章正文开始STM32CubeMX安装STM32CubeMX安装L0的固件支持包Clion安装OpenOCD安装MinGw安装arm-none-eabi-gcc安装Clion配置 创建STM32工程创建STM32CubeMX工程更改芯片型号 参考文献 前言     其实关于稚晖君的L-ink门禁卡在我本科阶段就已经刷过好几次了,我也是从那次视频开始认识稚晖君大佬

android 滤镜 墨水效果,滤镜组-Pen and Ink钢笔和墨水滤镜

"Hatch Effects (花纹效果)"滤镜 "Hatch Efreets(花纹效果)"滤镜的主要作用是将选定的矢量图形对象制作成能够应用于其他填充的纹理,或者应用系统预设的花纹效果。 1. 应用"Hatch Effects(花纹效果)"滤镜 如果需要给选定的对象应用系统中预设的"Hatch Effects(花纹效果)"滤镜或者自己创建的滤镜,可以按照如下步骤执行: (1)创建一个矢量图形或