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maya导入abc动画_IMV AR:三维美术资源导入AR系统对制作基本要求

▼ 三维美术资源导入AR系统对制作基本要求 世界领先的VIZRT维斯AR虚拟系统,使用VIZRT自有渲染引擎,也兼容UE4引擎,并且因为AR系统是实时渲染,对3D模型的面数有基本要求。 在MAYA|/3D MAX/C4D制作的模型动画场景,需要按照PBR工作流程制作,可以比较好的导入AR系统,且主要单个模型面数不能超过30万面。使用网上三维美术资源需要留意这个问题,太复杂的模型将导致实时渲染卡顿