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设置Script为Mono 早期的Unity跨平台是基于MONO运行时的,又通过CLS实现了跨语言。MONO是一个开源工程,其中包含C#编译器,CLR运行时,以及一组类库。该工程常见了一系列符合ECMA标准的.NET工具,MONO使得开发者可以使用任何平台开发C#,也可以让C#在不同平台运行。其基本思路是将各个版本的语言统一编译成CIL语言,在不同平台运行时使用CLR进行解释。有点类似于Ja
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