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Global IIIumination(GI)全局光照原理(一)3D空间全局光照
文章目录 一、Global IIIumination(GI)全局光照基本概念二、主流的全局光照方法:三、Reflective shadow maps(RSM)反射阴影贴图 全局光照四、Light Propagation Volumes (LPV)光线传播体积 全局光照1.第一步,RSM找到次级光源,如图小太阳:2.注入,即将次级光源注入到每个Volume格子:球谐光照: 3.传播,每个v
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