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理解视频编码中的 I 帧和 IDR 帧

视频编码是将视频数据进行压缩和解压缩的过程,以减少存储和传输带宽需求。在这个过程中,不同类型的帧(帧是视频的基本组成单元)扮演着不同的角色。 I 帧(Intra-coded Frame) I 帧是视频编码中的一种关键帧,它独立于其他帧进行编码。这意味着一个 I 帧可以完全重建出一个完整的图像,而不依赖于前后其他帧的信息。I 帧通常用在视频的关键点上,比如场景的开始,或者需要快速切换场景时,以确

STM32GPIO寄存器CRL、CRH、IDR、ODR、BSRR、BRR

GPIO 寄存器描述 注意:本文以STM32F10XXX为参考,重在理解 CRL与CRH CRL与CRH分别为端口配置低与端口配置高寄存器,为32位寄存器,其中每四位控制一个I/O口 对CNFy与MODEy(y=0,1,2…7)位写1或0控制I/O口的输入输出模式 STM32I/O口都是16位的,CRL与CRH分别控制低8位与高8位,两个寄存器的用法与功能完全一

嵌入式 H264参数语法文档: SPS、PPS、IDR以及NALU编码规律

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dirent 和IDR

struct dirent和DIR结构体 1.存储目录中的文件信息(文件名、扩展名等等) #include <dirent.h> struct dirent {    long d_ino; /* inode number 索引节点号 */    off_t d_off; /* offset to this dirent 在目录文件中的偏移 */    u

idr机制-转载

一.结构体 1.idr结构体 struct idr { struct idr_layer __rcu *top; //idr_layer顶层,32叉树的根 struct idr_layer *id_free; //指向idr_layer的空闲链表 int layers; //idr_layer的层数量 int id_free_cnt; //idr_layer空闲链表中剩余的id