icollection专题

阐述集合类的接口(IEnumerable,IEnumerator,ICollection,IList,IDictionary)

IEnumerable 公开枚举数,该枚举数支持在非泛型集合上进行简单迭代。 该接口只定义了一个函数:GetEnumerator,通过该函数返回一个循环访问集合的枚举数。 若要支持foreach语义则须实现此接口。 IEnumerator 是所有非泛型枚举数的基接口。 该接口的成员: Current:获取集合中的当前元素。 MoveNext:将枚举数推进到集合的下一个元素。 将枚举

【Unity3D游戏开发】System.Collections.Generic.ICollection`1.CopyTo 错误 (二三)

使用Unity,编辑器模式没有问题,iOS上报错误 System.Collections.Generic.ICollection`1.CopyTo 错误位置: string[] receipts = PlayerPrefsEx.GetStringArray("unfinished_iap_receipt");List<string> unFinIAPReceipts = ne

C#中IEnumerable、ICollection、IList、IQueryable 、List之间的区别

一:一个简单的例子 1 2 3 4 5 6 7 8 int[] myArray = { 1, 32, 43, 343 };             IEnumerator myie = myArray.GetEnumerator();             myie.Reset();             while (myie.MoveNext())             {

那些年我还不懂:IList,ICollection,IEnumerable,IEnumerator,IQueryable

1、首先看一个简单的例子 int[] myArray = { 1, 32, 43, 343 };IEnumerator myie = myArray.GetEnumerator();myie.Reset();while (myie.MoveNext()){int i = (int)myie.Current;Console.WriteLine("Value: {0}", i);} 相信很多人都不会