goodbye专题

Goodbye CSDN

本人是一名退役oier 近日登陆csdn账号,发现我的许多文章未经我的同意,被改成了vip文章 开博客的初衷本来就是与他人分享想法和知识,这样做会让很多人看不到我的博客 所以是时候再见了,csdn 新博客:doctorZ_ 以后应该会陆续将这边的文章搬过去

下定决心博客搬家(再见csdn,For my oschina!)本博客不再更新,请访问my.oschina.net/tantexian,Thanks dear csdn, goodbye!

本博客不再更新,所有技术相关的全部会逐步迁移到oschina,感谢这么久来大家的支持!!!    如想继续关注本人技术博客 请移步:    my.oschina.net/tantexian 谢谢!!! 迷宫般的城市,让人习惯看相同的景物, 走相同的路线,到同样的目的地;习惯让人的生活不再变。习惯让人有种莫名的安全感,却又有种莫名的寂寞。而你永远不知道,你的习惯会让你错过什么。

Say goodbye to Hello - Google也有失败的案例 - 日常商业模式思考

还有人记得Hello么,Google于2004年买下picasa时建立的网站,当时的设想是用Hello进行照片分享,就像用即时通讯软件一样。然而Hello的访问量一年比一年少,Google终于决定放弃。现在的Hello网站上只有一段告别致辞,大家可以去跟Hello告个别,5月15日它就正式关闭了。 [img]http://www.iteye.com/upload/picture/pic/13

软考总结——say goodbye to you~

背景 经历了三个月的软件设计师的准备,终于终于我们考完了!这段时间过的可是无比充实,每天都很开心,已经习惯了每天早上打完卡之后八点准时在钉钉群里等着接收组长安排的“今日任务”,今日任务今日毕的感觉非常爽!虽然期间还接受了一点小奖励,但是丝毫不影响我们学习的激情!一晃三个月的时间就过去了,和小组的小伙伴们在一起学习的这段时间真的很快乐,在快乐中学习也是非常享受的! 团队 说的软考,我们的组长是

electron GPU process isn‘t usable. Goodbye

最近再使用electron的时候总是报错打不开,记录一下这个问题的解决方法; // 再主进程中添加下面的即可app.commandLine.appendSwitch('no-sandbox'); 官网看了下:https://www.electronjs.org/zh/docs/latest/api/command-line-switches –no-sandbox 禁用 Chromium

electron GPU process isn‘t usable. Goodbye

最近再使用electron的时候总是报错打不开,记录一下这个问题的解决方法; // 再主进程中添加下面的即可app.commandLine.appendSwitch('no-sandbox'); 官网看了下:https://www.electronjs.org/zh/docs/latest/api/command-line-switches –no-sandbox 禁用 Chromium

Say Goodbye to Windows on my notebook

对操作系统能有什么样的期待呢? 稳定可靠, 在需要时可扩展可定制, 运行效率不错, 容易上手,用着顺手,软件比较丰富完全能够满足平日需求; 相对其他系统而言, 在上述的主要方面表现优秀偏上游(不一定最优)。 而在 GUI 方面, 简洁美观就足够了。 没有哪一款操作系统是十全十美的。 你要的是一个由自己打造的最适合自己需求和喜好的属于你的操作系统,而不是换来换去一样都不顺

said goodbye to gopath let's go mod

Go来进行web开发,在其他编程语言中都有对应的开发框架,当然在Go中也有,就是即将要介绍的——iris,它号称为速度最快的Go后端开发框架。在iris的网站文档上,列出该框架具备的一些特点和框架特性,列举如下: 1)聚焦高性能 2)健壮的静态路由支持和通配符子域名支持 3)视图系统支持超过5以上模板 4)支持定制事件的高可扩展性Websocket API 5)带有GC, 内存 & redis

SCI-HUA科研绘图技巧丨和“亮瞎眼”的论文插图配色say goodbye

这里我们会多多分享科研插画绘图创作中的实践心得, 希望大家的作品都能漂漂亮亮。 我们会多多分享科研插画绘图创作中的实践心得, 希望大家的作品都能漂漂亮亮。 翻过年关,新的毕业季即将来临 这又是一个SCI论文插画井喷的时刻, 不要让你的画作 “亮”到尴尬哦~ 插画里尬眼的光辉 - 色彩是插画里最具表现力的要素, 但是很多科研人员没有接触过设计, 当上手制图时,很有可能走

微服务,Goodbye!服务器端我更愿意选择相信单体应用

专注Java技术新分享,欢迎关注学习 本文翻译自Alexandra Noonan 的 Goodbye Microservices: From 100s of problem children to 1 superstar。内容是描述 Segment 的架构如何从 「单体应用」 -> 「微服务」 -> 「140+ 微服务」 -> 「单体应用」 的一个历程。翻译比较粗糙,如有疏漏,请不吝指教。

Dev-C++,Time to say goodbye ?(更新2012-02-04)

一. 那段使用Dev-C++的日子   记得在那段很久以前的学生时代,自己曾经很反感Visual Studio的过度臃肿,再加上当时学校的实验PC陈腐老旧:经常假死的Windows 2000,外加日渐古稀的Visual-C++ 6.0,以及一些不知何处而来的过时病毒,这般情景一度令当时我痛苦难耐,心想:写一个   std::cout << "Hello,world\n"; 真有这么费时费力吗

关于EIGRP “Peer goodbye received” 问题的探究

我们的跨国VPN上,偶有出现EIGRP邻居复位的问题。(大概几个月能偶尔碰到一次) 在Console上面抓到的信息是这样:   Jul  9 04:16:20.794: %DUAL-5-NBRCHANGE: IP-EIGRP(0) 1: Neighbor 192.168.254.1 (Tunnel0) is down: Peer goodbye received   并且伴有EIG