gesture专题

android-Intent,Injector,Template,Adapter,Validation,Gesture,Game,Game Engine,Bluetooth...

Intent Intent PhotoPicker 图片选择 & 图片预览https://github.com/donglua/PhotoPicker Injector AndroidAnnotations Fast Android Development. Easy maintainance. https://github.com/excilys/androidannotations

Android中使用手势Gesture实现图片放缩

随时随地技术实战干货,获取项目源码、学习资料,请关注源代码社区公众号(ydmsq666) 在本实例中,通过手指滑动来实现图片放缩,用户只要在图片上随意“挥动手指”,图片就可被放缩,从左向右挥动时,图片被放大,当从右向左挥动时图片被缩小:挥动速度越快,缩放比越大。代码如下: package com.lovo.activity;import android.os.Bundle;import

关于手势(Gesture)

随时随地技术实战干货,获取项目源码、学习资料,请关注源代码社区公众号(ydmsq666) 概念:所谓手势,其实是指用户手指或触摸笔在触摸屏上的连续触碰行为,比如在屏幕上从左至右划出的一个动作,就是手势,再比如在屏幕上画出一个圆圈也是手势。手势这种连续的触碰会形成某个方向上的移动趋势,也会形成一个不规则的几何图形。Android对两种手势行为都提供了支持。 对于第一种手势行为而言,Andro

运行react-native link react-native-gesture-handler报错:error Failed to get dependency config

这里先说明一下,由于本博主在创建项目的时候RN的0.59.1刚发布,以RN的一贯尿性必然要会存在不少问题,亲测RN的0.59.1会提示javascript版本与react-native版本不匹配,退回到0.58的最后一个版本0.58.6之后,运行正常。 接下来进入主题,说下遇到问题和解决问题的过程: 在初始化创建项目并通过yarn add react-navigation和yarn add re

手势Gesture的绘制、保存及处理的学习

最近写了一个小程序,学习了一下android中的手势文件。手势相关的类有 1.GestureOverlayView,这个是手势绘制区,既布局中的一个控件,用于接收用户绘制的手势、监听绘制区的改变、清除当前手势等等。 2.GestureLibrary 这个算是手势文件的一个库,里面存放着当前保存过的手势资源,可以用这个类进行手势资源的存储和读取。 3.Gesture,手势实例,无论是读取

一段关于 Gesture Speech 的描述

一段关于 Gesture & speech 的描述   http://cslu.cse.ogi.edu/HLTsurvey/ch9node6.html#SECTION94

Android 建立自己的手写笔画图案 Gesture Builder

/**************************************************** 大家都知道写博客会很累的,大热天的。 希望=转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ta893115871 请不要可怜你的鼠标,(*^__^*) 嘻嘻…… ***************************************************/

手势识别(三)--ChaLearn Gesture Challenge数据说明

原文:http://www.cnblogs.com/tornadomeet 另外一个博主根据上文修改过:http://blog.csdn.net/wm_1991/article/details/52577623 ChaLearn Gesture Challenge挑战赛是手势识别中比较新的(2011年开始的)一个挑战赛,属于 机器学习挑战赛中的一个,其初衷是进行One-Shot lea

手势识别数据库ChaLearn Gesture Challenge_1:CGD数据库简单介绍

本文转载自http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2013/01/10/2854421.html ChaLearn Gesture Challenge挑战赛是手势识别中比较新的(2011年开始的)一个挑战赛,属于机器学习挑战赛中的一个,其初衷是进行One-Shot learning的挑战,当然也不局限在此。官网为:http://gesture.

读论文,第十天:Emerging Wearable Interfaces and Algorithms for Hand Gesture Recognition: A Survey

手在广泛的日常活动中是至关重要的,阻碍手部功能的神经系统疾病会显著影响生活质量。可穿戴的手势界面有望恢复和辅助手的功能,并增强人机通信和人机通信。本文综述的目的是综合目前新的手势识别传感接口和算法,应用范围包括康复、假肢控制、增强外骨骼、手语识别、人机交互和用户认证。结果表明,电、机械、声学/振动和光学感知是手势识别界面的主要输入方式。我们确定了两类算法:1)预定义的固定手部姿势的分类算法和2)连

Flutter——PageView源码和Gesture竞技场消歧的浅析

前言 接上回: pageController源码分析 这次记录一下pageView的拆解过程,其中没有太大关系的变量和方法会被忽略掉,还有一些在pageController 源码分析这篇文章中有介绍过的,我会标注。 PageView 我们先看构造函数:(它有三个构造函数,我们以PageView为入口) PageView({Key key,this.scrollDirection