gameserver专题

从零开始搭建游戏服务器 第七节 创建GameServer

目录 前言正文创建GameServer模块修改配置创建NettyClient连接到登录服登录服修改创建协议游戏服注册到登录服 总结 前言 上一节我们使用自定义注解+反射简化了协议解包和逻辑处理分发流程。 那么到了这里登录服登录服的架构已经搭建的差不多了,一些比较简单的、并发量较低的游戏,希望使用单体服务器,其实就在这LoginServer的基础上继续开发即可。 但是一些需要能支