freelookcamera专题

Unity使用FreeLookCamera实现可自由移动的第三人称镜头

学习参考:b站Up主M_Studio(麦扣老师)的3DRPG系列教程 衔接上一篇文章《Unity使用虚拟相机实现人物跟踪移动》,最后实现的镜头效果的对比图如下: 设置虚拟相机之前,相机是固定的。可以看到人物移动距离相机越来越远。 在使用虚拟相机后虽然实现了相机跟随移动,但是在人物移动的过程中只能看到前方固定的视角。 使用cinemachine的FreeLookCamera实现自由移动镜头