frame0专题

12.Direct2D 捕鱼游戏开发-编写场景0结构frame0.h

环境: 编辑器:VS2015 系统:win10 专业版 碰撞:aabb obb盒模型(obb采用分离轴进行判断) 渲染:direct2d 再说代码之前我们先看看我们的界面截图: 我们先冷静分析这个界面的相关元素 首先这里应该有一个场景对象(action.h)来渲染各种精灵对象(sprite.h)然后当面点击开始游戏的时候我们的场景进行了切换所以这里还应该有一个消息映射(creat