flatbuffers专题

FlatBuffers初体验

1. 从github上将其签下: https://github.com/google/flatbuffers/archive/master.zip 2. 编译, 用的是cmake. 好像不能识别环境变量, 得手动改一下CMAKE_CXX_COMPILER/CMAKE_C_COMPILER, 默认是c++和c.  感觉还真不如make方便.  3. 编写fbs, 非常简

FlatBuffers C++ 写一个例子

FlatBuffers 是一个用于序列化和反序列化数据的开源库,它强调高性能和灵活性。下面是一个简单的 FlatBuffers C++ 示例,该示例将展示如何定义一个简单的 FlatBuffers schema、生成 C++ 代码,并使用生成的代码来序列化和反序列化数据。 定义 FlatBuffers schema 首先,你需要定义一个 .fbs 文件来定义你的数据结构。例如,我们创建一个名为

FlatBuffers文档-使用定义文件编译代码

用法: flatc [ GENERATOR OPTIONS ] [ -o PATH ] [ -I PATH ] [ -S ] FILES… [ – FILES…] 定义文件按照顺序被读取和编译,还可以包含其他定义文件和数据(详情 见下面). -- 表示是定义文件是二进制 任意个定义文件可能生成一个或者多个定义文件,这取决于附加的命令选项 - --cpp,-c :按照定义生成C++

FlatBuffers文档-Building

Building 在build目录下面有Visual Studio和Xcode项目,让你创建和编译 flatc ,samples目录下的样品和tests目录下的测试工程打开就可以用.

FlatBuffers文档

目录 简介 FlatBuffers 是一款强大的跨平台序列化库(C++,Java,C#,Go,Python和JavaScript) 它最初是谷歌用于游戏开发和对性能要求比较严格的应用; 它在GitHub上面开源 为什么使用 FaltBuffers 访问序列化没有解析拆包的开销-它把分层的数据拆分到一个平面的二进制缓存里面,任然可以直接访问,没有解析拆包的开销,同时任然支持数据结构的进化

【Unix】FlatBuffers 在 C++ 项目中的使用教程

在 C++ 项目中使用 FlatBuffers 主要涉及以下几个步骤: 1. 安装 FlatBuffers 首先,你需要在你的系统上安装 FlatBuffers 编译器和库。你可以从 FlatBuffers 的 GitHub 仓库 下载源码并编译: git clone https://github.com/google/flatbuffers.gitcd flatbufferscmake

Ubuntu安装FlatBuffers

去https://github.com/google/flatbuffers/releases下载Source code cmake . 编译 make 安装 sudo make install 配置动态链接库 sudo ldconfig 检查 FlatBuffers 是否安装成功 flatc --version

FlatBuffers 使用

一、FlatBuffers root_type 至多1个 root_type 关键字用于指定根类型,而且只能指定一个根类型。每个 FlatBuffers schema 文件只能有一个根类型。root_type 声明。这个声明指定了 FlatBuffers 文件的顶层结构,也就是文件的入口点,用于表示整个数据结构的起始点。 二、使用示例 sudo apt install flatbuffers

Android FlatBuffers实战

FlatBuffers简介 FlatBuffers是Google开源的一个跨平台的、高效的、提供了C++/Java接口的序列化工具库,它是Google专门为游戏开发或其他性能敏感的应用程序需求而创建。尤其适用移动,嵌入式平台,这些平台在内存大小及带宽相比桌面系统都是受限的,而应用程序比如游戏又有更高的性能要求。它将序列化数据存储在缓存中,这些数据既可以存储在文件中,又可以通过网络原样传输,而不需