首页
Python
Java
前端
数据库
Linux
Chatgpt专题
开发者工具箱
fileidtorecyclename专题
Unity自定义动画-Animation动画数据-How is “fileIDToRecycleName“ generated
一般美术和程序分工明确的项目 fbx确实是和动画一一对应的; 但一些独立,或者小工作室的项目,就没法保证了,关键还是在于 Unity的 .meta 目录 查找和对比了一下 .fbx 和 .meta: 缓存和不缓存Animation 具体的Animation数据Data 和应用 参考-Animation in Unity: 查找和对比了一下 .fbx 和 .meta:
阅读更多...