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svg基础(八)滤镜-feTurbulence(湍流)
feTurbulence:湍流滤镜 湍流滤镜,不稳定气流,能够实现半透明的烟熏或波状图像。 通常用于实现一些特殊的纹理。滤镜利用 Perlin 噪声函数创建了一个图像。噪声在模拟云雾效果时非常有用,能产生非常复杂的质感,利用它可以实现了人造纹理比如说云纹、大理石纹的合成。 1 属性 type:实现的滤镜的类型,可选fractalNoise 分形噪声,或者是 turbulence 湍流噪声。
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