farthest专题

代码:利用python+open3D实现FPS(farthest_point_sample)采样并可视化

本代码采用python+open3D实现,注意open3d可能会出现以下问题,建议在python3.6的情况下,则可以解决这个问题。 或者自己找一些其他博客解决。 以下是完整代码,关于FPS采样: import open3d as o3dimport numpy as npolderr = np.seterr(all='ignore')def farthest_point_samp

点云学习【1.4】Farthest point sample降采样

FPS算法原理: 1.输入点云有N个点,从N个点中任意选取一个点P0作为初始点。 2.计算所有点到P0的距离,构成N维数组,从中选择距离最大值点P1,更新采样点集合B={P0,P1}。 3.计算所有点到集合B中每个点的距离,将最小距离作为该点到集合的距离,选取最大距离作为采样点,更新采样点集合B。 4.重复2-3步,直至采样点数量满足要求。 如图所示: import numpydef far

通俗描述,带图,最远点采样法FPS(Farthest Point Sampling)

另一个描述: https://www.it610.com/article/1279200974338015232.htm   我自己对算法的描述: 每一次都选最远的点加入进来,这样能够使得所选的点足够分散并覆盖全部。   所以关键在于每次都要选最远的点。   1. 第一个点可以随便初始化   2. 第二点选最远的点   3. 第三个点该怎么选呢? 当然也是要选离第一个和第二个点都最远的点。我们

LightOJ 1094 - Farthest Nodes in a Tree

http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1094   树的直径是指树的最长简单路。 求法: 两遍BFS :先任选一个起点BFS找到最长路的终点,再从终点进行BFS,则第二次BFS找到的最长路即为树的直径; 原理: 设起点为u,第一次BFS找到的终点v一定是树的直径的一个端点 证明: 1) 如果u 是直径上的点,则v显然是直径的终点(