engine4专题

Unreal Engine4学习笔记--1如何保存加载游戏数据

今天研究游戏积分如何实现的时候就顺道看到了这里。大概理一下思路。 通常的积分制作在UE4里可以利用变量和UMG等方式就可以实现在玩游戏时屏幕上出现当前子弹、血量、名称等等信息,但是关掉再打开的话这些数值就会重新刷新了。 因此需要将数据保存下来。引擎的对于此专门设立了一个机制,即SaveGame机制。 1。首先,需要找到一个空白文件夹,右键--蓝图类--所有类--搜索 savegame,然后重

unreal engine4 创建动画蒙太奇

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【HAPPY FOREST】用Unreal Engine4绘制实时CG影像

用Unreal Engine绘制实时CG影像 近年来,对实时CG的关心热度越来越高,但要想弥补与预渲染方式的差异并不是那么容易。这里就有影像业界的先锋进行挑战的 MARZA ANIMATION PLANET。本文中通过Demo Movie的制作,来看看实时CG的可能性。   对应现状的问题意识与先见之明相结合的实验性项目 近年来的实时CG的品质的提升特别显著,最新的影像出