easyar专题

EasyAR-Unity SDK使用文档

一、使用缘由 前些日子同学的公司接到一个AR相关的外包,大概功能是,利用AR技术扫描指定图片显示对应的模型,并且通过点击模型的相关区域展示文字或图片内容。笔者分析了一下需求,发现Unity可以实现加载模型并且响应点击事件的需求,然后就去调研AR技术的一些SDK。首先想到的就是高通的ARSDK,由于是一款小外包,利润并不大,况且基于高通sdk开发的应用会有水印,如果想去掉水印,或者想用云识别版本是

【AR增强现实】EasyAR图像追踪技术制作Demo并发布于APP

话不多说,先看实现效果 开发准备 以下为作者开发的环境,当然也可以使用更高的版本,尤其是EasyAR的版本可以选择更高的,因为这玩意儿版本迭代的太快了,而且更高版本所支持的手机型号更新,兼容性更强。 1 Unity Hub2020.3.33 下载地址  Unity所有版本下载 | Unity中国官网 2 EasyAR Sense Unity Plugin4.2 下载地址  下载

Nreal Light开发-lesson 2 EasyAR包配置

特别提醒:本讲内容需要在完成上一讲内容的情况下进行。 一、Nreal Demo 使用检验 在导入EasyAR包之前,首先需要验证Nreal Demo是否可以运行。由于EasyAR需要RGBCamera的输入,所以,只有确保Nreal的RGBCamera 及相关几个demo可以正常运行,才能说明条件适宜。 1、选择Assets> NRSDK> Demos> RGBCamera,并双击打开RGB

在Android Studio 上运行EasyAR

最近项目中有需要用到AR功能,于是找到了EasyAR。在Android Studio上跑EasyAR样例的时候踩了不少坑。 EasyAR官方推荐安装需求: JDK 1.7 或更新版本 Android Studio 1.5 或更新版本 Android NDK r10e Android SDK with Build Tools 至少需要版本20.0.0 Android API 23 (可从