首页
Python
Java
前端
数据库
Linux
Chatgpt专题
开发者工具箱
dontdestroyonload专题
Unity3d面试6 DontDestroyOnLoad();PlayerPrefs;协同程序;游戏框架;Unity中播放视频;LOD技术
Unity问答第3期 http://www.taidous.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=36888 1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI 判断 是否点击到UI) 答:1,通过射线分层处理,显示层分为不同的Layer,用UICamera发射一条射线并脚本里设置他的响应事件的层。 2,在
阅读更多...