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【doghead】mac: clion2024.1启动崩溃
doghead 是在mac 下跑各种数据的因此,在配置了环境后, 进行mac 构建 【doghead】mac构建,首先对mac的clion进行安装 mac 下安装clion2024.1 之前可能装过crack的clion教育优惠的clion跟之前的应该不同clion2024.1 在mac的新系统下崩溃google下竟然没有人遇到,感觉不是mac系统的问题 有大神建议先清理各种环境配置 看
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【doghead】ubuntu构建libuv
按照官方的文档2024年3月的版本。 首先构建libuv 最终构建的还得了test 构建过程 zhangbin@DESKTOP-1723CM1:/mnt/d/XTRANS/thunderbolt/ayame/zhb-bifrost$ ls Bifrost-202403 README.md draw player-only worker 大神的带宽估计.png zh
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【doghead】clion远程运行
【doghead】VS2022 win11 安装配置WSL2 以编译linux端的cmake项目并clion远程运行2同步最新的官方的2024.3.1 版本,主要main分支引入了fec支持。 ubuntu 可以构建过 看起来配置文件正确读取了: /mnt/d/XTRANS/thunderbolt/ayame/zhb-bifrost/worker/cmake-build-debu
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【doghead】uv_loop_t的创建及线程执行
worker测试程序,类似mediasoup对uv的使用,是one loop per thread 。 创建一个UVLoop 就可以创建一个uv_loop_t Transport 创建一个: 试验配置创建一个: UvLoop 封装了libuv的uv_loop_t ,作为共享指针提供 对uv_loop_t 创建并初始化
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【doghead】VS2022 win11 安装配置WSL2 以编译linux端的cmake项目并运行2
【bifrost】VS2022 win11 安装配置WSL2 以编译linux端的cmake项目并运行1 完成了WSL2的安装。13900K 的电脑安装了ubuntu22.04构建中出现了一些问题,fix了。发现libuv 似乎不识别,认为是libuv.so ,无法让worker识别到uv 从而没构建。干脆单独构建好了,官方的脚本如此:而且worker本身的abceil cpp和webrtc的
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【doghead】VS2022 win11 安装配置WSL2 以编译linux端的cmake项目并运行1
Visual Studio 2022 在Windows上编译调试WSL2 CMake Linux工程 好像是我自己的vs2022的一个插件支持rust https://github.com/kitamstudios/rust-analyzer.vs/blob/master/PREREQUISITES.md Latest rustup (Rust Toolchain Installer
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