dodataexchange专题

MFC中DoDataExchange函数以及在对话框之间传递信息

在进行MFC编程的时候常常看到利用wizard生成的文件中含有DoDataExchange函数,但是从来没有关心过其作用或者原因。 同时,以前也想过两个对话框之间要怎么传递数据与信息,包括在培训的时候也讲述过这个应用的实现方法。 通过查询相关资料和MSDN上面的说明,可以知道,通过在DoDataExchange函数中,绑定变量和空间,能够实现控件内容和变量之间的数据传递。 首先,在弹出的对话

对话框中的DoDataExchange不执行或者 关联的变量总是为NULL

在创建对话框类时,没有调用自动生成的类,而是手动绑定对话框与对话框类。在初始化时,没有调用CDialogEx::OnInitDialog(); 导致对话框中的 void CDlg**::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) 没有执行,所有定义的变量都没有关联,都是空的。 在对话框初始化函数中加入即可解决

MFC对话框控件数据提取之DoDataExchange()

对于这个函数,MSDN是这样描述的:Called by the framework to exchange and validate dialog data.   大意是框架调用此函数来改写与确认对话框数据。  到是看了下DoDataExchange函数里的DDX型函数,似乎明白了DoDataExchange函数的作用。   比如你设计一个游戏,在结束之后弹出个对话框,需要你输