displayobject专题

转载: 《Flash:DisplayObject的矩阵旋转(移动/修改注册点,修改旋转点)》

http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/3305241.html 为防止网页消失,复制其内容如下: ========================================================= var a:Sprite = new Sprite(); a.graphics.beginFill(0); a.graphics.drawRec

Error #2025: 提供的 DisplayObject 必须是调用者的子级

Error #2025: 提供的 DisplayObject 必须是调用者的子级 Error #2025: 提供的 DisplayObject 必须是调用者的子级   表面上好像是调用者和子级的关系,实际是你removeChild时,在显示列表里找不到要remove的元件   于是抛出这个错,估计是adobe的开发人员抛出 提示错误,又不想说明找不到这个元件,于是错误原因就写成了这样

3.Direct2D 捕鱼游戏开发-显示对象DisplayObject.h的封装

环境: 编辑器:VS2015 系统:win10 专业版 碰撞:aabb obb盒模型(obb采用分离轴进行判断) 渲染:direct2d 坐标系的概念: 全局坐标系(世界坐标系):这里我们将窗口的左上点作为世界坐标系的原点(0,0)向左表示x轴正方向,向下表示y轴正方向 局部坐标系(相对坐标系):相对于一个显示目标的坐标系由于变换涉及到复杂的向量知识;我们这里只说平移变换的坐标系(即