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软件绘制 硬件加速绘制 【DisplayList RenderNode】
Android4.0以后,系统默认开启硬件加速来渲染视图 异同点 共同点 两者都是从SF获取一块内存,绘制都是在APP端,绘制好后都是通知SF去进行合成图层 真正的区别 真正的区别:绘制是通过CPU还是GPU完成的视图绘制。 对应区别在代码中的体现是ViewRootImpl中: private void draw(boolean fullRedrawNeeded) {...if (!dirt
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第十四章 控制值的转换 - 在DISPLAYLIST中投影值
文章目录 第十四章 控制值的转换 - 在DISPLAYLIST中投影值`在DISPLAYLIST`中投影值 第十四章 控制值的转换 - 在DISPLAYLIST中投影值 在DISPLAYLIST中投影值 对于 %String 类型(或任何子类)的属性,XML 投影可以使用 DISPLAYLIST 参数。 简单属性可以指定 DISPLAYLIST 和 VALUELIST 参数。
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