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Rust语言之属性宏(Attribute Macro)derive
文章目录 Rust语言之属性宏(Attribute Macro)derive Rust语言之属性宏(Attribute Macro)derive 属性宏是一种基于属性的宏,用于修改、扩展或注解 Rust 代码。它们通常用于为函数、结构体、枚举、模块等添加元数据或自定义行为。 属性宏使用 #[...] 语法,可以应用于各种语法结构,例如函数、结构体等。它们可以接收属性中的参数,
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Rust中derive宏的作用及常用trait
在Rust代码经常可以看到在struct的上面,有一行#[derive(Clone, Debug)]这样的代码。dervice是Rust的内置宏,可以自动为struct或是enum实现某些的trait。 在下面的代码中,Book struct 通过derive宏自动实现了Debug、Clone和PartialEq这三个trait。 /// Defines a Column for an Enti
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【解决】Can‘t add scripts behaviour XXXX,The Scripts needs to derive from MonoBehaviour!
游戏引擎:Unity 版本:2019.4.6f1 【2017版本以上均可】 编译平台:Visual Studio 2019 问题描述 【英文报错】Can’t add scripts behaviour XXXX,The Scripts needs to derive from MonoBehaviour! 【中译】无法添加脚本 XXXX(脚本命名),脚本需要继承 MonoBehavio
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