最近一直在想办法解决直接显示YUV的问题,比如说Vc中显示YUV,看了DirectX9.0 10.0等文档,发现它不支持显示YUV,但是通过cpu将YUV转换成RGB32,速度很慢,而且cpu占用率高,但是有一种好的办法,就是采用intel的ipp或者FFMPEG库的swscale( swscale from the FFMPEG library.),这种方法降低cpu占用率,提高性能。
控制面: 总体上: 1.控制UE的配置 2.控制临近服务的直接发现 3.控制中继UE和远端UE的连接建立 4.控制已经建立的网络接入连接的相关属性,比如说IP地址。 UE和Prose Function 之间基于PC3接口的控制面 注: ProSe Control Signalling between UE and ProSe Function is carried over the user
Application ID:应用ID,全球唯一标识符,来标识某个特定应用,它被移动操作系统中的应用所使用,所有的移动操作系统中都有一个名字空间来标识这些应用。 Application Layer User ID:应用层用户ID,来标识一个特定应用的用户,比如说alice@social.net,具体形式,3GPP不做讨论。 Application Layer Group ID:应用层组ID,来标识
(SystemInformationBlockType18)(36.331) The IE SystemInformationBlockType18 indicates E-UTRAN supports the sidelink UE information procedure and may contain sidelink communication related resource conf
The IE SystemInformationBlockType19 indicates E-UTRAN supports the sidelink UE information procedure and may contain sidelink discovery related resource configuration information. SIB19和D2D发现相关