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URP custompasscustom render objects

https://dbbh666.blog.csdn.net/article/details/141296728?spm=1001.2014.3001.5502 上一次 custom render pass的时候,直接是quad的渲染,如果想把任意对象绘制到FBO怎么写呢 参考这两个高手的文章,总结一下 https://www.bilibili.com/read/cv6735961/ https: