componnet专题

基于组件的游戏编程 CBSE(Componnet Based Software Engineering)

转自:http://www.cnblogs.com/syncg/archive/2013/01/14/2859122.html 在传统OO编程中.区别于其他语言最大的亮点在于继承.这是一把双刃剑. 优点: 将数据与逻辑组织的更紧密.更进一步的强化了代码与现实的对应关系. 缺点: 当继承树达到一定规模后.要改某个节点的功能将会很麻烦,我以游戏举例.因为游戏里的类创造性很大.