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嵌入式:用J-Link Commander和J-Flash进行Flash编程的区别

相关阅读 嵌入式https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12768532.html?spm=1001.2014.3001.5482          J-Link Commander和J-Flash都是用于Flash编程的工具,但它们的功能和应用场景有所不同。以下是两者的区别: J-Link Commander: 类型: 命令行工具

使用J-Link Commander查找STM32死机问题

接口:PA13,PA14,请勿连接复位引脚。 输入usb命令 这里我已经连接过了STM32F407VET6了。 再输入connect命令 这里我已经默认选择了SWD接口,4000K速率。 可以输入speed 4000命令选择4000K速率: 写一段崩溃代码进行测试: void CashCode(void){*((volatile uint32_t*) 0x080FFFFF)

使用J-LINK COMMANDER检查极海APM32F072烧录

键入 connect: 此时会显示默认设备,如果之前设置过会有,为了演示,我不选 键入 ? 然后会弹出设备选择界面: 根据自己的设备搜索型号: 我这里搜索“APM32F072VB”,点击OK: 选择接口类型: 如果要选Default选项可以直接回车,不然就键入提示的选项 我这里先默认回车试试: 继续回车显示: 继续回车选择默认4000kHz,显示设备

【设计模式】JAVA Design Patterns——Commander(指挥官模式)

🔍目的 用于处理执行分布式事务时可能遇到的所有问题。 🔍解释 处理分布式事务很棘手,但如果我们不仔细处理,可能会带来不想要的后果。假设我们有一个电子商务网站,它有一个支付微服务和一个运输微服务。如果当前运输可用,但支付服务不可用,或者反之,当我们已经收到用户的订单后,我们应该如何处理?我们需要有一个机制来处理这些情况。我们必须将订单指向其中一个服务(在这个例子中是运输),然后将订

使用J-Link Commander通过J-LINK以命令的形式来访问ARM通用MCU

通常我们的操作是写好程序然后将程序下载到芯片里面,然后运行程序来进行相应的操作,其实还可以使用 J − L i n k C o m m a n d e r J-Link\quad Commander J−LinkCommander通过 J − L I N K J-LINK J−LINK以命令的形式来简单访问ARM通用MCU, J − L i n k C o m m a n d e r J

《解锁R统计分析:深度探索R Commander图形界面》

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Node CLI 之 Commander.js (1)

官网地址: https://github.com/tj/commander.js/blob/f1ae2db8e2da01d6efcbfd59cbf82202f864b0c1/Readme_zh-CN.md Commander.js是node.js命令行界面的完整解决方案 开始 新建一个node工程执行 npm install commanderpackage.json中新增代码添加 #! /

ubuntu10.04下使用J-Link Commander

安装JLink_Linux_V420h.tar 为了方便 我已上传 http://download.csdn.net/source/2921882   这里用命令行好像不好使 所以 图形化解压 解压后: 1.cd JLink_Linux_V420h/ 2.sudo cp libjlinkarm.so.4* /usr/lib/ 3.cd /lib/ 4.sudo ln -s /l

Post-Screen Shaders和Rocket Commander游戏

§8.0概览 上几章编写游戏引擎挺有趣,那么下一个游戏是什么呢?别担心现在你将遇到一个真正酷的游戏:Rocket Commander。最初版本是在2006年3月发布在www.coding4fun.de网站上,那时Visual Studio 2005也在德国推出,一个月后被试玩了几千次后来英文版的视频教程也出现了,并有了两个MOD版本。半年后,在线试玩达十万次,离线试玩更多,更多的MOD版本被制