colvec专题

16.Direct2D 捕鱼游戏开发-检查对象colVec.h的封装

环境: 编辑器:VS2015 系统:win10 专业版 碰撞:aabb obb盒模型(obb采用分离轴进行判断) 渲染:direct2d 检测对象说明: 我们这个检测对象只是提供一个对碰撞检测的方法和一些算法的方法并不提供实体什么的物理算法具体的物理算法我们是根据不同游戏进行不同的处理(但是碰撞检测是都是一样的) 相关概念: 向量:有方向的数量(向量A(x1,y1),原点B(0,0