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2013 CocoaChina微信精选之技术汇
转自:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2014/0103/7651.html 为了方便更多朋友能尽快获得技术、游戏开发以及应用设计等方面的信息,我们从去年开始通过微信向大家推送信息,并且我们也收到了大家积极的反馈和建议,在此感谢大家的关注和支持。2014年,我们将一如既往地陪伴大家,做开发者最忠诚的朋友。 微信已经成为我
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初识block-转自CocoaChina
本文转自破船的博客: 小引 本周末微博上朋友发了一个关于block的MV,只能说老外太逗了。大家也可以去看看怎么回事: Cocoa Got Blocks。虽然之前也有接触过block,不过没有深入完整的学习过,借此机会来学习一下,顺便翻译几篇block相关的文章,本文是第一篇,算是block的入门。本文的最后延伸阅读给出了4篇相关文章,不出意外的话,本周大家能看到对应的中文版。
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CocoaChina开发者大会 全新引擎Cocos 3d-x开源
2014CocoaChina春季开发者大会于3月15日在北京国家会议中心四层召开。在上午的主会场中,触控科技CEO陈昊芝、触控科技VP王哲、触控科技商务总监李志远、触控科技首席架构师Ricardo Quesada、触控科技资深工程师罗尼特、触控科技技术总监廖宇雷、触控科技高级技术总监林顺、触控科技高级技术总监张晓龙、触控科技架构师Justin Graham、触控科技技术经理吴昊、ARM多媒体处理
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app开发-CocoaChina
http://www.cocoachina.com/android/20151109/13992.html 作者:张明云 授权本站转载。 本文介绍Android开发过程中的一些基本常识,大多是一些流程、专业术语和解决问题的方法等。 软件开发流程 一个完整的软件开发流程离不开策划、交互、视觉、软件、测试、维护和运营这七个环节,这七个环节并不是孤立的,它们是开发一款成功产品
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CocoaChina 2013春季开发者大会:乐元素CTO凌聪-基于cocos2d-x二次开发的自有引擎方案分享
更多大会报到,请访问:http://devcon.cocoachina.com/2013/scene.php 主持人:接下来请乐元素CTO凌聪发言。他们的方案已经做到很高的层次了,上次我在他们公司蹭场,所以就邀请他过来跟大家分享,他也比较慷慨的就答应了。 凌聪:我想讲的内容里面有很多为什么,前面我们听到ARM和英特尔几位先生讲的东西都太高精尖了,我们讲一个接地气
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cocoachina(cocoachina 网页版)
如何理解 Objective-C编程的KVO 原理 本文来源于:cocoachina KVO(Key Value Observing),是观察者模式在Foundation中的实现。 KVO的原理 简而言之就是: 1、当一个object有观察者时,动态创建这个object的类的子类 2、对于每个被观察的property,重写其set方法 3、在重写的set方法中调用- willChangeVa
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http://www.cocoachina.com/downloads/code/2013/0226/5724.html
http://www.cocoachina.com/downloads/code/2013/0226/5724.html 刚学iOS开发的时候,跟着书本也用过苹果的拖动摆放图形界面是不是叫UIBuilder? 后来不知什么时候就不用了,现在回头看看,那些工具就是在误导,让你以为很简单,但是用好很难,维护起来...不说了,你懂得。 那么现在我们就看看纯用代
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