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unity学习(84)——玩家下线和“保服务器”(closeSession)
任务一:当进程结束时,要想办法通知服务器玩家已下线。 任务二:即便客户端发生异常,也要优先保障服务器的正常运行! 1.exe退了unity中gameobject不消失,再登exe,unity直接卡死自杀。不过此时服务器依旧坚挺! 2.在服务器中找到leave,此时command=5 对应的函数如下: 很明显,是收5发6,之前01234都有过了 而且发现只有“发包下线”这一种下线
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