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【GISER Painter】Chapter00:OpenGL原理学习笔记
说明:简单了解一下OpenGL的工作原理,初步认识计算机对于图形渲染的底层设计与实现,第一次接触,也没学过C艹,欢迎各位批评指正。 一 什么是OpenGL? OpenGL是一个开放标准(specification),是一种接口规范,并没有固定实现。每个硬件厂商负责对自己的硬件提供OpenGL接口标准的具体实现。三者关系如下链表:OpenGL API---硬件厂商【各自完成具体实现接口】--使
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