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MFC 重载CEdit文本框 “垂直居中”
在MFC中CEdit控件的对齐方式只有 左、右对齐,居中对齐,但是没有垂直居中对齐,对于单行的CEdit来说,例如 字体高度是 30px,而CEdit有30px的话,那么我们输入的字体就会过于偏上,很是影响美观(如图:) 解决方案:将字体的输出位置往下偏移一定的位置就OK了,这里提供的偏移方法是将CEdit的工作区域往下偏移, 所谓的工作区域也就是能够显示字体的区域. 代码如下: ①、
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重绘编辑框CEdit(继承CEdit方式)
编辑框是常用控件之一,同时也是一种完全自实现较为繁琐的控件。本例实现了对编辑框的简单的自绘制,在保留其自身的强大功能的前提下,实现了编辑框的边框、背景、文字颜色以及禁用态的各种颜色的替换。 要想重绘,我们必须知道要绘什么。通过观察默认的编辑框我们可以很清楚的看到编辑框有三个最基础的部分需要我们绘制,他们分别是3D边框、背景和文字,再进一步分析我们会发现他们是一个基本窗口的两个部分,
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MFC CEdit hint功能
SetCueBanner(_T(“test”)); // 竟然支持提示信息
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[技术学习]MFC的CEdit控件中实现复制、粘贴、剪切等操作的快捷键
今天在一个MFC的GUI程序中实现了一个自定义的列表控件类(CListCtrl),在这个类里嵌入了一个CEdit类以便于编辑列表项,为了实现在编辑每个列表项时能支持快捷键,在派生的CEdit类加入下面这个函数: BOOL CCustomizedListCtrl::CListEditor::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){// 编辑框快捷键操作if(WM_KEY
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MFC自定义搜索编辑框CEdit,得到焦点提示文本消失,失去焦点,提示文本显示
#pragma once// CSearchEditclass CSearchEdit : public CEdit{DECLARE_DYNAMIC(CSearchEdit)public:CSearchEdit();virtual ~CSearchEdit();public:void ShowTip();const CString GetTip()const { return m_strTip;
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【转】CEdit amp; CRichEdit 使用技巧
注: m_edit1代表ID为IDC_EDIT1的CEdit控件的control类型的变量 m_richedit1代表ID为IDC_RICHEDIT1的CRichEditCtrl控件的control类型的变量 1.设置edit只读属性 方法一: m_edit1.SetReadOnly(TRUE); 方法二:
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