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Unity中的曲线插值CatmullRom
链接:Unity中的曲线插值CatmullRom ps:博客从typecho换成jekyll后,文章复制到简书来因为图片链接原因变得麻烦了。- -! 正文 之前写了个插件,有个需要曲线插值的功能。给定一些点的位置,物体成一条平滑曲线依次通过这些点。 Bezier曲线是在Unity里比较常用的,但是不适合这里的需求。因为Bezier无法通过所有的点,它需要有另外的点来构造切线。如下图: 图1
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