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catlikecoding:Custom SRP(Draw Calls)
catlikecoding Custom SRP第二章,主要是有关着色器的内容。 1、Shaders 主要是一些基本的shader书写,直接看原文教程吧。1、Shaders 2、Batching 假设场景中有5个Cube,每个Cube都有自己独立的材质。一般情况下,场景中的Draw Call数量是5 + 1 + 1。后两项是天空盒和Clear。 2.1 SRP Batcher 批处理是
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