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Follow Carl To Grow|【LeetCode】669. 修剪二叉搜索树,108.将有序数组转换为二叉搜索树,538.把二叉搜索树转换为累加树

【LeetCode】669. 修剪二叉搜索树 题意:给你二叉搜索树的根节点 root ,同时给定最小边界low 和最大边界 high。通过修剪二叉搜索树,使得所有节点的值在[low, high]中。修剪树 不应该 改变保留在树中的元素的相对结构 (即,如果没有被移除,原有的父代子代关系都应当保留)。 可以证明,存在 唯一的答案 。 所以结果应当返回修剪好的二叉搜索树的新的根节点。注意,根节点可能

Follow Carl To Grow|【LeetCode】530.二叉搜索树的最小绝对差,501.二叉搜索树中的众数,236. 二叉树的最近公共祖先

【LeetCode】530.二叉搜索树的最小绝对差 题意:给你一个二叉搜索树的根节点 root ,返回 树中任意两不同节点值之间的最小差值 。 差值是一个正数,其数值等于两值之差的绝对值。 思路:中序遍历拿到递增序列,然后求相邻两个数最小值即可。也可以在遍历过程中就拿到这个最小值,此时需要用指针记录上一个节点。 代码A: /*** Definition for a binary tree

跟着Carl大佬学leetcode之26 删除排序数组中的重复项

来 点强调,刷题是按照代码随想录的顺序进行的,链接如下https://www.programmercarl.com/本系列 是记录一些刷题心得和学习过程,就看到题目自己先上手试试,然后看程序员Carl大佬的解释,自己再敲一遍修修补补,练题的小伙伴还是跟着大佬的解释比较系统 文章目录 每日碎碎念一、题目要求及测试点26 删除排序数组中的重复项判题标准: 测试点提示 二、题解自己上手 三、总结

[转]Carl Liu的设计图手稿

Carl Liu是《星球大战》系列电影的主要场景和飞船设计师。这里为您带来的是他的部分设计手稿(点击查看大图)。 保留部分权利 Hillinsilence对本文保留部分权利,其余部分的版权和所有权由其所有者保留。

carl 哈希表

1.有效的字母异位词 class Solution {public:vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {unordered_map<int, int> mymap;unordered_set<int> result;for (int i = 0; i < nums1.size(); i++){/*

Unity美洲区技术总监Carl Callewaert:游戏引擎、动作捕捉与Rap

导读: Carl Callewaert是Unity美洲区技术总监,风趣而富有才华,拥有超过10年的游戏开发和相关宣讲授课经验,采访时能随口能来一段“Real Time”的即兴Rap。在UNITE 2016 Shanghai上,Carl分享了Unity引擎的优秀特性,以及最新的研究成果。 Unity美洲区技术总监Carl Callewaert “我们只要有了Unity新的功

Carl训练营第一天8.9

数组理论基础 704 二分查找   27   移除元素   笔记也完成 完成8.9任务!

卡尔·富兰克林(Carl Franklin)通过Silverlight HD 720p拍摄了斯蒂尔·丹(Steary Dan)的《最后的家》...

Click on the picture of Carl Franklin at the right to see something pretty amazing. 单击右边的卡尔·富兰克林的图片,可以看到令人惊叹的东西。 It's Carl as a one-man-band playing piano, drums, bass and guitar, mixed together s