canvasshape专题

【Godot4.3】CanvasShape资源化改造

概述 通过把之前自定义的CanvasShape类变成资源类型,将可以同时用于CanvasItem绘图和创建扩展的Node2D和Polygon2D节点等。 本篇就完成CanvasShape类的资源化改造,并记录改造过程和思路。 CanvasShape资源类型体系 CanvasShape仍然为图形基类,提供共有的属性和方法,只不过改为继承自Resource,成为自定义资源类型CanvasX