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再谈cacheAsBitmap
cacheAsBitmap这个属性很多人都知道,但少有人明白它到底是如何生效的。虽然看名字是转换为位图处理,但用起来的时候感觉却也不过如此。所以,不少人最终选择自己转换Bitmap。 当然,自己转Bitmap也是可以的,也只是多浪费点内存和处理速度,然后麻烦点罢了。但事实上,很多时候cacheAsBitmap已经足够使用了。 先得说说FLASH的屏幕更新机制。在Debug播放器内,
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flash中cacheAsBitmap的使用
缓存显示对象 如果 Flash 中的设计尺寸增大,无论创建的是应用 程序 还是复杂的脚本动画,都需要考虑性能和优化。如果内容保持为静态(如矩形 Shape 实例),Flash 不会优化内容。因此,更改矩形的位置时,Flash 将重绘整个 Shape 实例。可以通过缓存指定的显示对象来提高 SWF 文件的性能。显示对象是一个“表面”,实际上是位图版本的实例矢量数据,矢量数据是 SWF
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