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C4B | Aron谈C4B:“资能、赋能与效能”平台级产业链优化生态

Aron:C4B是一个针对产业链的新概念,也是一个更为正确的概念。 这些年,S2B被越来越多的提及,之前我谈过S2B+,supply chain to business+,基于让全系统效率更高的产业链优化的具象化实施。 后来发现,这里不是to的关系,而是for的关系。链的存在是为B端商业体服务,是for,而不是为了销售给B端商业体(to)的概念。 而且,光supply chain无法为B端

C4B | 完整C4B优化行为(Chain for business) Chain++ 计划

C4B优化行为(Chain for business) Chain++ C4B(Chain for business)概念,Chain++产业链++计划的一部分,以区块链等链能级外部力量为产业链全系统本身进行赋能与优化,使既有的产业战略联盟关系链的结构更加合理有效、产业环节之间联系更加紧密协调,进而使得产业链的运行效率和价值事项不断提高,这一转变过程被称为C4B产业链优化行为。 提供这一行为

C4B优化行为(Chain for business) Chain++

C4B优化行为(Chain for business) C4B(Chain for business)概念,Chain++产业链++计划的一部分,以区块链等链能级外部力量为产业链全系统本身进行赋能与优化,使既有的产业战略联盟关系链的结构更加合理有效、产业环节之间联系更加紧密协调,进而使得产业链的运行效率和价值事项不断提高,这一转变过程被称为C4B产业链优化行为。 提供这一行为的平台,被称为C4

CCTextureAtlas(Atlas地图集图册-表示将小纹理组成一张纹理集以达到批量渲染目的 方法-TextureAtlas维护了一个ccV3F_C4B_T2F_Quad数组)

纹理和地图集 供AtlasSpriteManager与AtlasSprite的材质类 从Texture2D继承而来,在其基础上增加了一个非常重要的成员变量 ccV3F_C4B_T2F_Quad *  quads  实际上AtlasSprite相比Sprite能快更得进行大批量渲染也是因为这个 TextureAtlas维护了一个ccV3F_C4B_T2F_Quad数组,使用一张texture