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[Java][IOStream][BuffedReader]的readLine/writeLine方法-游戏储存信息必备

在游戏的信息存储里面,我们经常需要保存一些玩家的属性 比如:生命值/魔法值/攻击力 假设我们将数据储存在一个txt文档中,那么使用这个方法就可以实现逐行的读取 import java.io.BufferedReader;import java.io.FileReader;import java.io.IOException;public class Main{public static