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Android 增量更新 bsdiff bspatch
最初的增量更新应该是Google Play在Google IO 2012 上提出来的,现在被各大应用市场广泛使用。 最近我们也需要用到这个技术,所以研究一下下~ http://kinggoo.com/bsdiffupdate.htm http://blog.csdn.net/hmg25/article/details/8100896
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bsdiff| google-diff-match-patch | metro-bundle 文件差异分析工具性能比对
## 项目目的源于在做 React Native 包拆分的需求时,比较 bsdiff 和 google-diff-match-patch 在生成差量文件上的性能差异。- bsdiff (http://www.daemonology.net/bsdiff/)- google-diff-match-patch (https://github.com/bystep15/google-diff-matc
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Bsdiff,Bspatch 的差分增量升级(基于Win和Linux)
目录 背景 内容 准备工作 在windows平台上 在linux平台上 正式工作 生成差分文件思路 作用差分文件思路 在保持相同目录结构进行差分增量升级 服务端(生成差分文件) 客户端(作用差分文件) 背景 像常见的Android 的linux平台,游戏,系统更新都会用到这一种方式。 以我自己的理解,这种方式有些像git中的版本管理, 以最少的时间进行版本管理.
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Bsdiff,Bspatch 的差分增量升级(基于Win和Linux)
目录 背景 内容 准备工作 在windows平台上 在linux平台上 正式工作 生成差分文件思路 作用差分文件思路 在保持相同目录结构进行差分增量升级 服务端(生成差分文件) 客户端(作用差分文件) 背景 像常见的Android 的linux平台,游戏,系统更新都会用到这一种方式。 以我自己的理解,这种方式有些像git中的版本管理, 以最少的时间进行版本管理.
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