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Unity编辑器扩展之是否勾选Text组件BestFit选项工具(此篇教程也可以操作其他组件的属性)

想要批量化是否勾选项目预制体资源中Text组件BestFit属性(此篇教程也可以操作其他组件的属性,只不过需要修改其中对应的代码),可以采用以下步骤。 1、在项目的Editor文件中,新建一个名为TextBestFitBatchProcessor的C#脚本文件,然后把以下代码复制粘贴到新建的TextBestFitBatchProcessor的C#脚本文件中。 using UnityEngin