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用Balder根据两个三维点创建Cylinder

Balder中自动创建的Cylinder默认是处于垂直状态的,如果想要根据两个三维坐标创建一个圆柱,那么就需要对刚创建的Cylinder进行旋转操作。 private Cylinder CreatePipeCylinderFromGraphic(double x1,double y1,double z1,double x2,double y2,double z2,double Radius,