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4.qml 3D-Light、DirectionalLight、PointLight、SpotLight、AxisHelper类深入学习
今天我们学习灯光类 首先来学习Light类,它是所有灯光的虚基类,该类是无法创建的,主要是为子类提供很多公共属性。 常用属性如下所示: ambientColor : color,该属性定义在被该光照亮之前应用于材质的环境颜色。默认值为黑色 rgb(0,0,0)。bakeMode : enumeration, 该属性控制灯光在烘焙光照中是否处于活动状态,例如在生成光照贴图时,取值如下所示: L
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4.qml 3D-Light、DirectionalLight、PointLight、SpotLight、AxisHelper类深入学习
今天我们学习灯光类 首先来学习Light类,它是所有灯光的虚基类,该类是无法创建的,主要是为子类提供很多公共属性。 常用属性如下所示: ambientColor : color,该属性定义在被该光照亮之前应用于材质的环境颜色。默认值为黑色 rgb(0,0,0)。bakeMode : enumeration, 该属性控制灯光在烘焙光照中是否处于活动状态,例如在生成光照贴图时,取值如下所示: L
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