编译原理中的first集,follow集和selec集的小解

2024-05-23 20:48

本文主要是介绍编译原理中的first集,follow集和selec集的小解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在看编译原理,对这些集合求法不是很明白,看了某个大神的博客,感觉懂了不少,现把自己的理解贴出来大家共享。


所有大写字母代表非终结符,小写字母代表终结符,省略号代表未知数目(可能为0)的不确定类型的文法符号。



First集合:


First集合顾名思义就是求一个文法符号串所可能推导出的符号串的第一个终结符的集合。


First(X)就是求X所有推导出的符号串的第一个符号的集合。


求First集合可分如下几种情况:


1、单个符号的First集合:单个终结符的First集合就是它自己。

2、单个非终结符的First集合:


A-->a… 产生式右部以终结符开头,根据定义,这种情况下显然可以看出a属于First(A)。

A-->B… 产生式右部以非终结符开头,根据定义,既然可以把A替换成B……,也可以看出First(B)属于First(A)。这是一个递归的推导。


3、多个符号形成的符号串的First结合:


符号串ABC…,并且A不能推导出空串ε,即First(A)中不包含ε,显然根据定义First(ABC…)=First(A)

符号串ABC…,并且A可能推导出空串ε,即First(A)中包含ε,

当A不是空串的时候,显然First(A)属于First(ABC…);

但当A是空串的时候,ABC…就成了BC…,此时根据B是否能推出空串来决定是否将First(B)加入First (ABC…)。

这是一个递归的推导。综上所述,符号串中的第一个不能推出空串的符号(设为W)前面所有符号的First集合减去空串ε都属于First(ABC…),

即First(W之前的所有符号)-{ε}属于First(ABC…),第一个不能推出空串的符号的First集合也属于First(ABC…),即First(W)-{ε}也属于First(ABC…)。

也就是假设A、B都可以推出空串,C不能推出空串,

First(ABC…)=(First(A)-{ε})∪(First(B)-{ε})∪First(C)。

注意:First集合中的符号一定是终结符,终结符也包括空串ε。


Follow集合:


Follow集合也是顾名思义的,就是文法符号后面可能跟随的终结符的集合(不包括空 串ε)。



Follow(X)就是求X后面可能跟随的符号集合。
终结符的Follow集合没有定义,只有非终结符才会有Follow集合。

求Follow集合可分如下几种情况:


1.A–>…Ua… 要求的Follow集合的非终结符后跟终结符

根据定义,显然a属于Follow(U)。这种情况下,Follow(U)和A没有任何关系,产生式左边是什么无所谓。


2.A–>…UP… 要求的Follow集合的非终结符后跟非终结符

根据定义,显然P的第一个符号属于Follow(U),也就是First(P)属于Follow(U)。


3.A–>…UP并且ε属于First(P) 要求的Follow集合的非终结符后跟非结尾的终结符, 并且结尾非终结符的First集合包含空串。
这是上一种情况的一种特例,除了要按上一种情况处理,First(P)属于Follow(U) 以外还要进行分析;

因为当P推导为空串时,空串不能出现在Follow集合中,所以U 后面跟随的应该是P后面的东西,可P已经是结束的符号,此时U后面显然就是A后 面跟随的东西了。

所以在这种情况下Follow(A)也属于Follow(U)。所以

Follow(U)=(First(P)-{ε})∪Follow(A)。


4.A–>…U 要求的Follow集合的非终结符在产生式结尾

这时候又要递归推导,U是A的结尾,所以U后面跟随的东西也就是A后面跟随的东 西。所以Follow(A)属于Follow(U)。


注意:Follow集合中的符号一定是终结符,并且不能包括空串ε,而且定义开始符号 的Follow集合初始为{#}。P.S:#表示句子括号


Select集合:


Select集合就是产生式左部的可能的推导结果的起始符号。


Select(A–>B)就是求这个产生式中A可能推导出起始符号集合(不包含空串ε)。


求Select集合可分如下几种情况:


1.A–>X (X为任意文法符号串,不限于非终结符或单个符号),并且X不能推导出空串 ε,即First(X)中不包含ε:

根据定义,显然A推出的符号串起始就是X的起始,也就是First(X)。
Select(A–>X)=First(X)。


2.A–>X (X为任意文法符号串,不限于非终结符或单个符号),并且X能推导出空串ε,即First(X)中包含ε:

根据定义,显然First(X)-{ε}属于Select(A–>X),此外,当X推导为空串时,显然A 也推导为空串,那么此时

推导出的符号串就会是A后面的符号的推导结果。也就是 Follow(A),所以,此时Follow(A)也属于Select(A–>X)。

Select(A–>X)=(First(X)-{ε})∪Follow(A)。


注意:Select集合中不包括空串ε,但有可能会包含#(句子括号)。

这篇关于编译原理中的first集,follow集和selec集的小解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/996374

相关文章

Spring Boot循环依赖原理、解决方案与最佳实践(全解析)

《SpringBoot循环依赖原理、解决方案与最佳实践(全解析)》循环依赖指两个或多个Bean相互直接或间接引用,形成闭环依赖关系,:本文主要介绍SpringBoot循环依赖原理、解决方案与最... 目录一、循环依赖的本质与危害1.1 什么是循环依赖?1.2 核心危害二、Spring的三级缓存机制2.1 三

C#中async await异步关键字用法和异步的底层原理全解析

《C#中asyncawait异步关键字用法和异步的底层原理全解析》:本文主要介绍C#中asyncawait异步关键字用法和异步的底层原理全解析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一... 目录C#异步编程一、异步编程基础二、异步方法的工作原理三、代码示例四、编译后的底层实现五、总结C#异步编程

Go 语言中的select语句详解及工作原理

《Go语言中的select语句详解及工作原理》在Go语言中,select语句是用于处理多个通道(channel)操作的一种控制结构,它类似于switch语句,本文给大家介绍Go语言中的select语... 目录Go 语言中的 select 是做什么的基本功能语法工作原理示例示例 1:监听多个通道示例 2:带

鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)

《鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS5)》@State是HarmonyOSArkTS框架中用于管理组件状态的核心装饰器,其核心作用是实现数据驱动UI的响应式编程模式,本文给大家介绍... 目录一、@State在鸿蒙中是做什么的?二、@Spythontate的基本原理1. 依赖关系的收集2.

idea maven编译报错Java heap space的解决方法

《ideamaven编译报错Javaheapspace的解决方法》这篇文章主要为大家详细介绍了ideamaven编译报错Javaheapspace的相关解决方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的... 目录1.增加 Maven 编译的堆内存2. 增加 IntelliJ IDEA 的堆内存3. 优化 Mave

Java编译生成多个.class文件的原理和作用

《Java编译生成多个.class文件的原理和作用》作为一名经验丰富的开发者,在Java项目中执行编译后,可能会发现一个.java源文件有时会产生多个.class文件,从技术实现层面详细剖析这一现象... 目录一、内部类机制与.class文件生成成员内部类(常规内部类)局部内部类(方法内部类)匿名内部类二、

Python中随机休眠技术原理与应用详解

《Python中随机休眠技术原理与应用详解》在编程中,让程序暂停执行特定时间是常见需求,当需要引入不确定性时,随机休眠就成为关键技巧,下面我们就来看看Python中随机休眠技术的具体实现与应用吧... 目录引言一、实现原理与基础方法1.1 核心函数解析1.2 基础实现模板1.3 整数版实现二、典型应用场景2

Java的IO模型、Netty原理解析

《Java的IO模型、Netty原理解析》Java的I/O是以流的方式进行数据输入输出的,Java的类库涉及很多领域的IO内容:标准的输入输出,文件的操作、网络上的数据传输流、字符串流、对象流等,这篇... 目录1.什么是IO2.同步与异步、阻塞与非阻塞3.三种IO模型BIO(blocking I/O)NI

JAVA封装多线程实现的方式及原理

《JAVA封装多线程实现的方式及原理》:本文主要介绍Java中封装多线程的原理和常见方式,通过封装可以简化多线程的使用,提高安全性,并增强代码的可维护性和可扩展性,需要的朋友可以参考下... 目录前言一、封装的目标二、常见的封装方式及原理总结前言在 Java 中,封装多线程的原理主要围绕着将多线程相关的操

kotlin中的模块化结构组件及工作原理

《kotlin中的模块化结构组件及工作原理》本文介绍了Kotlin中模块化结构组件,包括ViewModel、LiveData、Room和Navigation的工作原理和基础使用,本文通过实例代码给大家... 目录ViewModel 工作原理LiveData 工作原理Room 工作原理Navigation 工