本文主要是介绍Android音乐播放工具类 基于SoundPool SoundPoolUtils 加载音乐音频,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
/*** 作者:guoyzh* 时间:2019/3/12 19:07* 功能:加载音频文件工具类*/
public class SoundPoolUtils {private Context context;private static SoundPool soundPool;private static int soundID;/*** 播放音频文件** @param context* @param resId 音频文件 R.raw.xxx* @param repeatTime 重复次数*/public static void play(Context context, int resId, int repeatTime) {if (soundPool == null) {// 版本兼容if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {soundPool = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(10).build();} else {//第一个参数是可以支持的声音数量,第二个是声音类型,第三个是声音品质soundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 1);}}soundID = soundPool.load(context, resId, 1);// 该方法防止sample not ready错误soundPool.setOnLoadCompleteListener((soundPool, i, i2) -> {soundPool.play(soundID, //声音id1, //左声道1, //右声道1, //播放优先级【0表示最低优先级】repeatTime, //循环模式【0表示循环一次,-1表示一直循环,其他表示数字+1表示当前数字对应的循环次数】1);//播放速度【1是正常,范围从0~2】一般为1});}
}
这篇关于Android音乐播放工具类 基于SoundPool SoundPoolUtils 加载音乐音频的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!