本文主要是介绍C++ Primer Plus第七章复习题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1、使用函数的3个步骤是什么?
答:
定义函数,提供原型,调用函数
2、请创建与下面的描述匹配的函数原型。
a.igor()没有参数,且没有返回值
b.tofu()接收一个int参数,并返回一个float。
c.mpg()接受两个double参数,并返回一个double。
d.summation()将long数组名和数组长度作为参数,并返回一个long值。
e.doctor()接收一个字符串参数(不能需修改该字符串),并返回一个double值。
f.ofcouse()将boss结构作为参数,不返回值。
g.plot()将map结构的指针作为参数,并返回一个字符串。
答:
a. void igor (void); //or void igor ( )
b. float tofu(int n); //or float tofu (int) ;
c. double mpg(double miles,double gallons) ;
d. long summation (long harray [], int size) ;
e. double doctor (const char * str);
f. void ofcourse (boss dude);
g. char * plot (map *pmap) ;
3、编写一个接受3个参数的函数:int数组名,数组长度和一个int值,并将数组的所有元素都设置为该int值。
答:
void set_array(int arr[], int size,int value)
{for (int i = 0; i < size; i++)arr[i] = value;
}
4、编写一个接受3个参数的函数:指向数组区间中第一个元素的指针、指向数组区间最后一个元素后面的指针以及一个int值,并将数组中的每个元素都设置为该int值。
答:
void set_array(int * begin,int *end,int value)
{for (int * pt = begin; pt != end; pt++)pt* = value;
}
5、编写将double数组名和数组长度作为参数,并返回该数组中最大值的函数。该函数不应修改数组的内容。
答:
double biggest (const double foot [], int size)
{double max;if (size < 1){cout<< "Invalid array size of " << size << endl ;cout << "Returning a value of 0\n" ;return 0;}else {max = foot [0] ;for (int i = 1;i< size; i++)if (foot[i] > max)max = foot [i];return max;}
}
6、为什么不对类型为基本类型的的函数参数使用const限定符?
答:
将const限定符用于指针,以防止指向的原始数据被修改。程序传递基本类型(如 int或double)时,它将按值传递,以便函数使用副本。这样,原始数据将得到保护。
7、C++程序可使用哪3种C-风格字符串格式?
答:
字符串可以存储在char 数组中,
可以用带双引号的字符串来表示,
也可以用指向字符串第一个字符的指针来表示。
8、编写一个函数,其原型如下:
int replace(char * str, char c1, char c2);
该函数讲字符串中所有的c1都替换为c2,并返回替换次数。
答:
int replace (char * str,char c1,char c2)
{int count = 0;while (*str){if (*str == c1){*str =C2;count++;}str++;}return count;
}
9、表达式*“pizza”的含义是什么?“taco”[2]呢?
答:
由于C++将“pizza”解释为其第一个元素的地址,因此使用*运算符将得到第一个元素的值,即字符p。由于C++将“taco”解释为第一个元素的地址,因此它将“taco”[2]解释为第二个元素的值,即字符c。换句话来说,字符串常量的行为与数组名相同。
10、C++允许按值传递结构,也允许传递结构的地址。如果glitz是一个结构变量,如何按值传递它?如何传递它的地址?这两种方法有何利弊?
答:
要按值传递它,只要传递结构名glitz即可。要传递它的地址,请使用地址运算符&glitz。按值传递将自动保护原始数据,但这是以时间和内存为代价的。按地址传递可节省时间和内存,但不能保护原始数据,除非对函数参数使用了const限定符。另外,按值传递意味着可以使用常规的结构成员表示法,但传递指针则必须使用间接成员运算符。
11、函数judge()的返回类型为int,它将这样一个函数的地址作为参数;将const char 指针作为参数,并返回一个int值。请编写judge()函数的原型。
答:
int judge (int (*pf) (const char * ));
12、假设有如下结构声明:
struct applicant
{char name[30];int credit_ratingss[3];
}
a.编写一个函数,它将application结构作为参数,并显示该结构的内容。
b.编写一个函数,他讲application结构的地址作为参数,并显示该参数指向的结构的内容。
答:
a.注意,如果ap是一个applicant结构,则 ap.credit_ratings就是一个数组名,而 ap.credit_ratings[i]是一个数组元素:
void display(applicant ap)
{cout << ap. name << endl;for (int i = 0; i < 3; i++)cout << ap.credit_ratings[i] <<endl;
}
b.注意,如果 pa是一个指向applicant 结构的指针,则 pa->credit_ratings就是一个数组名,而pa->credit_ratings[i]是一个数组元素:
void show (const applicant * pa)
{cout<< pa->name << endl;for (int i = o; i < 3; i++)cout<< pa->credit_ratings [i] <<endl;
}
13、假设函数f1()和f2()的原型如下:
void f1(applicant * a);
const char * f2(const applicant * a1, const applicant * a2);
请将p1和p2分别声明为指向f1和f2的指针;
将ap声明为一个数组,它包含5个类型与p1相同的指针;
将pa声明为一个指针,它指向的数组包含10个类型与p2相同的指针。
使用typedef来帮助万恒这项工作。
答:
typedef void (*p_f1)(applicant *);
p_f1 pl = f1;
typedef const char * (*p_f2)(const applicant * ,const applicant *);
P_f2 p2 = f2 ;
p_f1 ap [5] ;
P_f2 (*pa)[10] ;
这篇关于C++ Primer Plus第七章复习题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!