变量的生存期和可见性

2024-05-15 22:18
文章标签 变量 生存期

本文主要是介绍变量的生存期和可见性,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在下面程序中体现了变量的生存期和可见性  

#include<iostream>  
using namespace std;  
int i = 1;                  //i为全局变量,具有静态生存期  
int main()  
{  static int a;           //a为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见       int b = -10;            //b,c为局部变量,具有动态生存期  int c = 0;  void other(void);  cout << "-----MAIN-----\n";  cout << "i:" << i << "a:" << a << "b:" << b << "c:" << c << endl;  c = c + 8;  other();  cout << "-----MAIN-----\n";  cout << "i:" << i << "a:" << a << "b:" << b << "c:" << c << endl;  i = i + 10;  other();  
}  
void other(void)  
{  static int a = 2;  static int b;  //a,b为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见,只有第一次进入函数时被初始化  int c = 10;    //c为局部变量,具有动态生存期,每次进入函数都初始化  a = a +2;  i = i +32;  c = c + 5;  cout << "------OTHER-----\n";  cout << "i:" << i << "a:" << a << "b:" << b << "c:" << c << endl;  b = a;  
}  

类的对象之间,的不同属性为对象的“实例属性”。

此外,面向对象方法中还有类属性的概念。如果某个属性为整个类所拥有,则用static关键字来声明为静态成员。


#include<iostream>  
using namespace std;  
class Point  
{  
public:  Point(int xx = 0, int yy = 0) {X = xx; Y = yy; countP++; }  Point(Point &p);  ~Point() {countP--;}  int GetX() {return X;}  int GetY() {return Y;}  void GetC() {cout << "Objective id =" << countP << endl;}  
private:  int X,Y;  static int countP;       //静态数据成员声明,用于记录点的个数  
};  Point :: Point(Point &p)  
{  X = p.X;  Y = p.Y;  countP++;                //在构造函数中对countP累加,所有对象共同维护同一个countP  
}  int Point :: countP = 0;  
int main()  
{  Point A(4,5);  cout << "Point A," << A.GetX() << "," << A.GetY();  A.GetC();  Point B(A);  cout << "Point B," << B.GetX() << "," << B.GetY();  B.GetC();  
}  



这篇关于变量的生存期和可见性的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/993067

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