Python 海龟画图(Turtle)命令大全

2024-05-15 18:28

本文主要是介绍Python 海龟画图(Turtle)命令大全,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

移动和绘制

forward() | fd()

使用语法:

​​turtle.forward(距离)​​

​​turtle.fd(距离)​​

参数说明: 距离 一个数字 (整数 或者 浮点)

(注:单位是像素)

代码示例:

import turtle

turtle.forward(200)

效果:

backward () | bk() | back()

使用语法:

​​turtle. backward (距离)​​

​​turtle. back (距离)​​

turtle. bk (距离)​​

参数说明: 一个数字 (整数 或者 浮点)

(注:单位是像素)

使用说明:

海龟后退指定的距离,方向与海龟的朝向相反。不改变海龟的朝向。

代码示例:

import turtle

turtle.backward(200)

效果

right () | rt()

使用语法:

turtle.right(角度)​​

​​turtle.rt(角度)​​

参数说明: 一个数值 (整型或浮点型)

(注:单位是角度)

使用说明:

海龟右转 angle 个单位。(单位默认为角度,但可通过degrees()和radians()函数改变设置。) 角度的正负由海龟模式确定

代码示例:

import turtle

turtle.right(60)

turtle.forward(200)

效果

left () | lt()

使用语法:

turtle.left(角度)​​

​​turtle.lt(角度)​​

参数说明: 一个数值 (整型或浮点型)

(注:单位是角度)

使用说明:

海龟左转角度个单位。(单位默认为角度,但可通过degrees()和radians()函数改变设置。) 角度的正负由海龟模式确定

代码示例:

import turtle

turtle. left(60)

turtle.forward(200)

效果

goto () | setpos () | setposition()

使用语法:

turtle.goto(x坐标,y坐标)​​

​​turtle.setpos(x坐标,y坐标)​​

turtle.setposition(x坐标,y坐标)​​

参数说明: x坐标: 一个数值或数值对/向量

y坐标:一个数值或None

使用说明:

在turtle 绘制的区域,是一个2D平面,这个平面由坐标定位,在turtle中使用pos表示坐标,初始位置为(0,0),使用goto传入坐标将会跳转至该坐标点并且绘制;

代码示例:

import turtle

turtle.goto(200,100)

效果

setx()

使用语法:

turtle.setx(x坐标)​​

参数说明: x坐标。

使用说明:

设置海龟的横坐标为 x,纵坐标保持不变。

代码示例:

import turtle

turtle.setx(200)

效果

sety()

使用语法:

turtle.sety(y坐标)​​

参数说明: y坐标。

使用说明:

设置海龟的纵坐标为 y,横坐标保持不变。

代码示例:

import turtle

turtle.sety(200)

效果

setheading() | seth()

使用语法:

turtle. setheading(角度)​​

turtle. seth(角度)​​

参数说明: 小乌龟朝向的角度。

使用说明:

设置海龟的朝向。

代码示例:

import turtle

turtle.setheading(90)

效果

home()

使用语法:

turtle. home()​​

参数说明: 无。

使用说明:

将乌龟移动到原点坐标(0,0),并将其朝向设置为起始方向(右,即0度方向)。

代码示例:

import turtle

turtle.setx(100)

turtle.setheading(90)

turtle.home()

效果

circle()

使用语法:

turtle. circle(半径,角度,阶梯)​​

参数说明: 半径:一个数值。角度:一个数值或None。阶梯:一个整型数据或None。

使用说明:

绘制一个指定半径的圆。角度参数为一个夹角,用来决定绘制圆的一部分。如未指定角度则绘制整个圆。如果不是画完整圆周,则以当前画笔位置为一个端点绘制圆弧。如果角度为正值则朝逆时针方向绘制圆弧,否则朝顺时针方向。

圆实际是以其内切正多边形来近似表示的,其边的数量由阶梯参数指定。如果未指定边数则会自动确定。此方法也可用来绘制正多边形。

代码示例:

import turtle

turtle.circle(100,180)

效果

dot()

使用语法:

turtle. dot(直径,颜色)​​

参数说明: 直径:一个大于等于1的整型数据或None。颜色:一个颜色字符串或颜色数值元组。

使用说明:

绘制一个直径为“直径参数”,颜色为“颜色参数”的圆点。如果直径未指定,则直径取pensize+4 和 2*pensize 中的较大值。

代码示例:

import turtle

turtle.dot(100,'red')

效果

stamp()

使用语法:

turtle. stamp()​​

参数说明: 无。

使用说明:

在海龟当前位置印制一个海龟形状。返回该印章的 stamp_id,印章可以通过调用 clearstamp(stamp_id) 来删除。

代码示例:

import turtle

turtle.color("blue")

turtle.stamp()

turtle.color('red')

turtle.fd(50)

效果

clearstamp ()

使用语法:

turtle. clearstamp(stampid)​​

参数说明: 一个整型数,必须是之前 stamp() 调用的返回值。

使用说明:

删除 stampid 指定的印章。

代码示例:

import turtle

turtle.position()

turtle.color("blue")

astamp = turtle.stamp()

turtle.fd(50)

turtle.position()

turtle.clearstamp(astamp)

turtle.position()

效果

clearstamps ()

使用语法:

turtle. clearstamps(n=None)​​

参数说明: 一个整型数,必须是之前 stamp() 调用的返回值。

使用说明:

删除全部或前/后 n 个海龟印章。如果 n 为 None 则删除全部印章,如果 n > 0 则删除前 n 个印章,否则如果 n < 0 则删除后 n 个印章。

代码示例:

import turtle

turtle.stamp();

turtle.fd(30)

turtle.stamp();

turtle.fd(30)

turtle.stamp();

turtle.fd(30)

turtle.stamp();

turtle.fd(30)

turtle.stamp();

turtle.fd(30)

turtle.stamp();

turtle.fd(30)

turtle.stamp();

turtle.fd(30)

turtle.stamp();

turtle.fd(30)

turtle.clearstamps(2)

turtle.clearstamps(-2)

turtle.clearstamps()

效果

使用语法:

turtle. undo()​​

参数说明: 无。

使用说明:

撤消 (或连续撤消) 最近的一个 (或多个) 海龟动作。可撤消的次数由撤消缓冲区的大小决定。

代码示例:

import turtle

turtle.fd(50);

turtle.lt(80)

turtle.undo()

turtle.undo()

效果

speed()

使用语法:

turtle.speed(速度)​​

参数说明: 一个 0..10 范围内的整型数或速度字符串。

使用说明:

设置海龟移动的速度为 0..10 表示的整型数值。如未指定参数则返回当前速度。

如果输入数值大于 10 或小于 0.5 则速度设为 0。速度字符串与速度值的对应关系如下:

"fastest": 0 最快

"fast": 10 快

"normal": 6 正常

"slow": 3 慢

"slowest": 1 最慢

速度值从 1 到 10,画线和海龟转向的动画效果逐级加快。

代码示例:

import turtle

turtle.speed(0)

turtle.left(30)

turtle.forward(100)

turtle.speed(1)

turtle.left(30)

turtle.forward(100)

效果

获取海龟的状态

position() | pos()

使用语法:

turtle.position()

turtle.pos()​​

参数说明: 无。

使用说明:

返回海龟当前的坐标 (x,y)

代码示例:

import turtle

turtle.pos()

效果

towards()

使用语法:

turtle.towards(x,y=None)

这篇关于Python 海龟画图(Turtle)命令大全的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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