Effective C++:条款23:宁以non-member、non-friend替换member函数

2024-05-15 16:18

本文主要是介绍Effective C++:条款23:宁以non-member、non-friend替换member函数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

(一)

有个class来表示网页浏览器:

class WebBrowser { 
public: void clearChache(); void clearHistory(); void removeCookies(); 
};

许多用户会想一整个执行所有这些动作,因此WebBrowser也提供这样一个函数:clearEverything

class WebBrowser { 
public: void clearChache(); void clearHistory(); void removeCookies(); void clearEverything(); 
};

当然也可以由一个non-member函数调用适当的member函数而提供出来:

void clearBrowser(WebBrowser wb) { wb.clearChache(); wb.clearHistory(); wb.removeCookies(); 
}

那么哪一个比较好呢?是member函数clearEverything()还是non-member函数claseBrower呢。?

越多东西被封装,我们改变那些东西的能力也就越大。对象内的数据。越少代码看到它(访问它),越多的数据可被封装,也就越能自由地改变对象数据,例如改变成员变量的数量,类型等等。

所以答案当然是non-member函数claseBrower!因为它导致了较大的封装性,因为它并不增加“能过访问class内之private成分”的函数数量。这就解释了为什么clearBrowser(一个non_member non-friend函数)比clearEverything(一个member函数)更受欢迎的原因:它导致WebBrowser class有较大的封装性。

但是这里有两件事情要注意下:

第一:这里只适用于non-member non-friend函数。friend函数对class private成员的访问权力和member函数相同,因此两者对封装的冲击也相同。
第二:只因在意封装而让函数“成为class 的non-member”,并不意味着它“不可以是另一个class的member”。假如我们可以另clearBrowser成为某工具类(utility class)的一个static member函数。

(二)

在C++中,比较自然的做法是让clearBrowser成为一个non-member函数并且位于WebBrowser所在的同一个namespace(命名空间)内:

namespace WebBrowserStuff{ class WebBrowser{...}; void clearBrowser(WebBrowser wb); 
}

像clearBrowser这样的函数是个“提供便利的函数”。一个像WebBrowser这样的class可能拥有大量的便利函数,某些与书签有关,某些与打印有关,某些与cookie的管理有关…,通常,大多数客户只对其中某些感兴趣。没有道理一个只对书签感兴趣的客户却与一个cookie相关便利函数发生编译相依关系。分离他们最直接的方法是将他们放入不同的头文件:

//头文件webbrowser.h这一头文件针对class WebBrowser自身以及WebBrowser核心机能。

namespace WebBrowserStuff{ void clearBrowser(WebBrowser wb); ...//WebBrowser核心机能,几乎所有客户都需要的non-member函数。 
}//头文件“webbrowserbookmarks.h”namespace WebBrowserStuff{ class WebBrowser{...}; ...//与书签相关的便利函数 
}//头文件“webbrowsercookies.h”namespace WebBrowserStuff{ class WebBrowser{...}; ...//与cookie相关的便利函数 
}

C++标准程序库正是这样的组织方式。数十个头文件,每个头文件声明std的某些机能。如果只想使用vector不用#include <memory>;如果不想使用list也不需要#include <list>.这允许客户只对他们所用的那一小部分系统形成编译相依。这种切割机能并不适合class成员函数,因为class 必须整体定义,不能被分割为片段。namespace可以跨越多个源码文件,而class不能。

将所有便利函数放在多个头文件中但隶属同一个命名空间,意味着客户可以轻松扩展这一组便利函数。他们所要做的就是添加更多non-member non-friend函数到此命名空间内。例如:如果客户想写些与影像下载相关的便利函数,只要在WebBrowserStuff命名空间内建立一个头文件,内含那些函数的声明即可。新函数就像其他旧函数一样可用且整合为一体。这是class无法提供的另一个性质,因为class定义对客户是不能扩展的。



请记住:

尽量用non-member non-friend函数替换member函数。可以增加封装性、包裹弹性(packaging flexibility)、和机能扩充性。




这篇关于Effective C++:条款23:宁以non-member、non-friend替换member函数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/992310

相关文章

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

Python itertools中accumulate函数用法及使用运用详细讲解

《Pythonitertools中accumulate函数用法及使用运用详细讲解》:本文主要介绍Python的itertools库中的accumulate函数,该函数可以计算累积和或通过指定函数... 目录1.1前言:1.2定义:1.3衍生用法:1.3Leetcode的实际运用:总结 1.1前言:本文将详

轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作

《轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作》:本文主要介绍轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作的相关资料,MySQL提供了多个JSON函数,用于处理和查询JSON数... 目录一、jsON_EXTRACT 提取指定数据二、JSON_UNQUOTE 取消双引号三、JSON_KE

MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码

《MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码》:本文主要介绍MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT的相关资料,JSON_EXTRACT()函数用于从JSON文档中提取值,支持对... 目录前言基本语法路径表达式示例示例 1: 提取简单值示例 2: 提取嵌套值示例 3: 提取数组中的值注意

c++中std::placeholders的使用方法

《c++中std::placeholders的使用方法》std::placeholders是C++标准库中的一个工具,用于在函数对象绑定时创建占位符,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 基本概念2. 使用场景3. 示例示例 1:部分参数绑定示例 2:参数重排序4. 注意事项5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、