本文主要是介绍安卓AsyncTask使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
- 一、简介
- 1.1 AsyncTask 参数简介
- 1.2 常用方法
- 1.3 执行顺序
- 1.4 使用注意
- 1.5 使用步骤
- 二、使用示例
- 三、应用场景
一、简介
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
1.1 AsyncTask 参数简介
Params
:开始异步任务执行时传入的参数类型,对应excute()中传递的参数Progress
:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型,对应publishProgress()中的参数Result
:异步任务执行完成后,返回的结果类型,与doInBackground()的返回值类型保持一致
1.2 常用方法
方法 | 描述 | 备注 |
---|---|---|
execute() | 触发执行异步线程,手动调用 | 必须执行在UI线程 |
onPreExecute() | 在 doInBackground() 执行前先执行的方法 | 主线程 中执行 , 可更新 UI 界面 ; |
doInBackground() | 核心方法 , 执行异步任务 , 该方法在 子线程 中执行 | 不能更改UI,可调用publishProgress()更新进度信息 |
publishProgress() | 常用于doInBackground()方法中用来更新进度信息 | |
onProgressUpdate() | 调用 publishProgress() 回调的方法 | 主线程 中执行 , 可更新 UI 界面 ; |
onPostExecute() | doInBackground() 执行完毕后再执行的方法 | 主线程 中执行 , 可更新 UI 界面 ; |
onCancelled() | 将异步任务设置为:取消状态,异步任务被取消时自动调用 | 该方法被调用时,onPostExecute()就不会被调用 |
1.3 执行顺序
1.4 使用注意
- UI 线程创建
- UI 线程调用执行 execute():创建后只能执行一次
- AsyncTask不与任何组件绑定生命周期
在Activity 或 Fragment中使用 AsyncTask时,最好在Activity 或 Fragment的onDestory()调用 cancel(boolean);- 建议AsyncTask应被声明为Activity的静态内部类
若AsyncTask被声明为Activity的非静态内部类,当Activity需销毁时,会因AsyncTask保留对Activity的引用 而导致Activity无法被回收,最终引起内存泄露- 在Activity恢复时的对应方法 重启 任务线程
当Activity重新创建时(屏幕旋转 / Activity被意外销毁时后恢复),之前运行的AsyncTask(非静态的内部类)持有的之前Activity引用已无效,故复写的onPostExecute()将不生效,即无法更新UI操作
1.5 使用步骤
创建 AsyncTask 子类 & 根据需求实现核心方法
创建 AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
手动调用execute()从而执行异步线程任务
二、使用示例
使用ProgressBar显示任务加载进度:
MyAsyncTask
public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {private TextView textView;private ProgressBar progressBar;public MyAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {super();this.textView = textView;this.progressBar = progressBar;}//最先执行的方法@Overrideprotected void onPreExecute() {super.onPreExecute();}@Overrideprotected void onPostExecute(String s) {super.onPostExecute(s);textView.setText("加载完成!");}/*** 在doInBackground方法中每次调用publishProgress方法都会触发此方法* 此方法运行在ui线程中,可操作ui控件** @param values*/@Overrideprotected void onProgressUpdate(final Integer... values) {super.onProgressUpdate(values);progressBar.setProgress(values[0]);//setText的参数是string,不然报错textView.setText("loading..." + values[0] + "%");}//后台执行的方法@Overrideprotected String doInBackground(Integer... integers) {int i = 0;for (i = 10; i <= 100; i += 10) {try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}publishProgress(i);}Log.d("henry", String.valueOf(integers[0]));return i + integers[0].intValue() + "";}
}
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><ProgressBar xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/progressBar"style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="30dp" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_num"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text=" 0 / 100" /><Buttonandroid:id="@+id/b9"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginLeft="100dp"android:text="start" /></LinearLayout>
activity
public class AsyncTaskActivity extends AppCompatActivity {private ProgressBar progressBar;private TextView tv;private Button b9;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_async_task);progressBar = findViewById(R.id.progressBar);tv = findViewById(R.id.tv_num);b9 = findViewById(R.id.b9);b9.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {MyAsyncTask myAsyncTask = new MyAsyncTask(tv, progressBar);myAsyncTask.execute(100);}});}
}
显示如下:
三、应用场景
AsyncTask 是 Android 中用于在后台线程执行异步任务的类,常用于在后台执行耗时操作,如网络请求、数据库操作等,然后将结果返回到主线程更新 UI。
应用场景:
- 网络请求:在后台线程中执行网络请求操作,获取数据后更新 UI。
- 数据库操作:在后台线程中执行数据库的增删改查操作。
- 图片加载:在后台线程中加载大图或多张图片,避免卡顿。
- 其他耗时操作:如文件读写、计算操作等。
优点:
简单易用:AsyncTask 封装了后台线程和主线程之间的通信,使用方便。
更新 UI:可以在后台线程执行耗时操作后更新 UI,避免主线程阻塞。
可以取消任务:可以在任何时候取消 AsyncTask 的执行,避免资源浪费。
缺点:
生命周期管理:AsyncTask 的生命周期与 Activity 或 Fragment 绑定,容易出现内存泄漏。
并发性能:AsyncTask 默认是串行执行的,如果需要并发执行多个任务,则需要手动管理。
不适合长时间任务:AsyncTask 适合执行短时间的任务,长时间任务可能会导致 ANR(Application Not Responding)。
这篇关于安卓AsyncTask使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!